롤 10.3 '패치노트' 적폐챔너프 정리
패치노트 2020. 2. 5. 16:33
안녕하세요 여러분, 오늘은 (2/5일) 이번 롤 시즌 10 벌써 3번 째 패치를 맞이하게 되는 날인데요, 이번 10.3 패치에서는 어떠한 변경점들이 본섭에 적용이 되었을까요? 그런 궁금점들을 해결해주기 위해서 지금부터 이번 롤 패치소식에 대한 정리를 해주는 글을 포스팅 해보도록 하겠습니다.
●탑
럼블의 W 스킬이 하향버프를 먹었습니다,
W 스킬 실드량 [80~200] → [60~200]
[W 스킬 이동속도 전 구간 5% 감소]
세트의 스탯과 W 스킬이 하향버프를 먹었습니다,
W 재사용 대기시간 [16/14/12/10/8초] → [18/16.5/15/13.5/12]
W 기본 피해량 [90/125/160/195/230] → [90/120/150/180/210]
체력 재생 [9.25] → [8]
아칼리의 스킬이 하향버프를 먹었습니다,
Q 기력 소모량 [100/95/90/85/80] → [120/115/110/105/100]
W 내 이동 속도 [20/25/30/35/40%] → [30/35/40/45/50%]
[W 사용 시 이동속도 증가했다가 2초에 걸쳐 원래대로 됨]
R 첫번째 사용 대상 지정 [방향 지정] → [적 챔피언 지정]
[R 스킬 첫 번째 사용 대상 지정 사거리 675]
●정글
에코의 패시브가 하향버프를 먹었습니다,
패시브 몬스터 대상 피해량 [200%] → [150%]
세주아니의 스탯이 상향버프를 먹었습니다,
추가 공격 속도 [1레벨에서 0%] → [1레벨에서 10%]
[이제 모든 몬스터의 공격에 패시브가 소모됨]
●미드
아지르의 스탯과 R 스킬이 상향버프를 먹었습니다,
기본 마나 [438] → [480]
R 스킬 병사 수 [5/6/7명] → [6/7/8명]
다이애나의 스탯과 W 스킬이 하향버프를 먹었습니다,
기본 마나 [420] → [375]
[W 구체당 기본 피해량 4 감소]
갈리오의 Q 스킬이 상향버프를 먹었습니다,
Q 스킬 돌풍 지속시간 [1.5초] → [2초]
●원딜
이즈리얼의 스탯이 상향버프를 먹었습니다,
성장 마나 [42] → [50],
성장 공격속도 [1.5%] → [2.5%]
아펠리오스의 만월총이 하향버프를 먹었습니다.
만월총 표식 후속타 거리 [무제한] → [1800]
코르키의 특급 폭탄 배송 스킬이 상향버프를 먹었습니다,
초당 피해량 계수 [추가 공격력의 37.5%, 주문력의 5%] → [추가 공격력의 50%, 주문력의 6%],
W 스킬 불태우기 지속시간 [1초] → [1.5초]
미스포츈의 스탯이 하향버프를 먹었습니다,
성장 공격속도 [3%] → [2.25%]
●서폿
소나의 E 스킬이 하향버프를 먹었습니다,
이동속도 증가 [25% + AP100당 4%] → [20% + AP100당 3%]
레오나의 W와 E 스킬이 하향버프를 먹었습니다,
W 스킬 피해량 [60~220] → [60~200]
[E 피해량 전 구간 10 감소]
세나의 패시브가 하향버프를 먹었습니다,
직접 처치하지 않은 미니언 영혼 드랍율 [20%] → [25%]
대포 미니언 처치할 시 영혼 드랍율 [100%] → [1.67%]
유미의 스킬이 상향버프를 먹었습니다,
Q 강화된 피해량 [50/95/140/185/230/275] → [45/80/115/150/185/220]
[+주문력의 40%] → [+주문력의 40% + 대상 현재 체력의 2~8%]
[W 스킬에 5초의 재사용 대기시간이 적용되지 않음]
E 회복량 [70/110/150/190/230] → [70/94/118/142/166/190]
[+ 주문력의 30%] → [+ 주문력의 40%]
●정글 몬스터
고유-괴물 사냥꾼
대형 몬스터 경험치 [50] → [60]
대형 몬스터 최초 처치 추가 경험치 [165] → [150]
미니언 골드 패널티 [-10골드, 정글템 완성시 패시브 삭제] → [-13골드 14분 초과 자동 패시브 삭제]
붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼
기본 경험치 [115] → [110]
레벨당 몬스터 경험치 증가
4레벨 [1.025배] → [1.075배]
5~6레벨 [1.1배] → [1.15배]
돌거북
캠프 총 경험치 [160] → [175]
캠프 총 골드 [125골드] → [135골드]
대형 돌거북 기본 경험치 [55] → [37]
중형 돌거북 기본 경험치 [15] → [18]
소형 돌거북 기본 경험치 [10] → [14]
대형 돌거북 기본 골드 [65골드] → [42골드]
중형 돌거북 기본 골드 [10골드] → [13골드]
소형 돌거북 기본 골드 [5골드] → [9골드]
●신스킨
●버그 수정
- 협곡의 전령으로 포탑 또는 포탑 방패를 파괴하면 거리와 상관없이 플레이어에게 정상적인 양의 골드를 제공
- 이제 내셔 남작이 내셔 남작 쪽의 시야를 가지고 있지 않은 플레이어에게 피해를 입히거나 주변의 시야를 제공하지 않습니다.
- 모데카이저의 기본 지속 효과 -암흑 탄생이 발동 중이 아니어도 적에게 피해를 입히던 버그 수정
- 티모의 Q -실명 다트로 실명된 챔피언이 적에게 치명타 및 강화 피해를 입힐 수 있었던 버그 수정
- 두 번 공격하는 챔피언에게 이제 두 번의 공격에 해당하는 고유 지속 효과 - 충전 상태 중첩이 쌓이도록 수정
- 처치당한 챔피언이 포탑 공격의 대상이 되던 버그를 수정
- 챔피언의 적중 시 효과 스킬이 고유 지속 효과 - 충전 상태를 가지고 있는 아이템 및 룬의 에너지 중첩을 쌓지 않던 버그를 수정
- 빨강 팀 하단 정글 입구 근처의 북쪽 벽 앞에 있는 함정, 소환수, 챔피언 등이 강에 있는 필레이어의 시야에 보이지 않던 버그를 수정
- 대상이 먼 곳으로 순간 이동하면 가렌의 Q - 결정타가 중간에 멈추던 버그를 수정
- 이제 카타리나 E - 순보를 사용해도 기본 공격 사거리 밖에 있는 마지막 공격 대상에게 기본 공격을 시도하지 않음
- 챔피언이 프로토타입: 만능의 돌로 발동한 착취의 손아귀를 여러 번 사용할 수 있던 버그 수정
- 카타리나의 기본 지속 효과 - 사악한 검무가 여러 명의 챔피언에게 적중하면 2개 이상의 정복자 중첩이 쌓이던 버그를 수정
- 이제 럭스가 E - 광휘의 특이점을 수풀에 사용하면 피해 및 둔화 지역이 드러남
- 유미가 W - 너랑 유미랑으로 질리언의 R - 시간 역행으로 부활 중인 모데카이저에게 이동하면 모데카이저가 사용하는 R - 죽음의 세계에 갇히던 버그를 수정
- 이제 세트가 R - 대미 장식으로 R - 죽음의 세계를 시전 중인 모데카이저를 제압할 수 없음
- 프로젝트: 징크스의 음향 효과가 다른 스킨의 음향 효과보다 크게 들리던 버그 수정
- 세트가 W - 강펀치의 레벨을 올리지 않은 상태일 때 일라오이 E - 영혼의 시험이 적중해도 영혼이 분리되지 않던 버그를 수정
- 브라움의 기본 지속 효과 - 뇌진탕 펀치 기절 지속시간이 강인함 효과가 있어도 줄어들지 않던 버그를 수정
- 화염의 드래곤 영혼 시각 효과 및 음향 효과가 시야가 없어도 상대팀에게 표시되던 버그 수정
- 제이스의 R - 머큐리 캐논/머큐리 해머 재사용 대기시간이 바람의 드래곤 이로운 효과를 획득해도 10% 감소하지 않던 버그를 수정
- 오른의 강화된 몰락한 왕의 힘이 기본 지속 효과가 몰락한 왕의 검 기본 지속 효고와 중첩되던 문제를 수정
- 특정 애니메이션에서 어둠의 인도자 리신 프레스티지 에디션 캐릭터 모델의 목이 비정상적으로 길게 늘어나던 현상을 수정
이렇게 이번 롤 10.3 패치노트에 대해서 살펴보았는데요, 이번 패치로 인해서 적폐로 불리우던 챔프들인 세트, 아칼리 와 같은 챔프들이 너프를 먹은 모습을 보실 수 있었습니다, 그리고 더이상 소환사 협곡에서는 세나 원딜을 보기 어려워질 전망으로 보입니다, 세나 원딜을 하던 가장 중요한 이유 중 하나인 대표 미니언 처치시 100% 확률으로 영혼 드랍이 대폭 감소 하였기 때문에, 더이상에 봇 라인전에서 세나는 서폿으로 자주 볼 것으로 보입니다, 이상 포스팅을 마치도록 하겠습니다, 감사합니다.
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