롤 10.6 PBE 패치노트#1 밸런싱 명단 공개
패치노트 2020. 3. 10. 16:36
안녕하세요, 오늘은 이번 3월 18일날 패치가 예정되어 있는 롤 10.6 PBE 패치노트를 가져왔는데요, 이번 패치에서는 오공의 새로운 리워크 변경안이 공개되었다고 합니다, 지금부터 살펴보도록 하겠습니다,
●챔피언
오공의 스킬이 리워크 되었습니다,
기본 체력 [577.8] → [540]
기본 마나 [265.84] → [300]
레벨당 성장 마나 [38] → [45]
5초당 마낭 재생량 [8.042] → [8.04]
기본 마나 저항력 [32.1] → [28]
바위 피부 (P)
[삭제] 마법 저항력 상승
근처 챔프당 방어력 상승 [4/6/8] → [5+레벨당 0.33~]
[신규] 이제 5초당 최대 체력의 0.5%를 회복함.
적을 인지하는 주기 [1초] → [0.25초]
오공이나 분신이 기본 공격이나 스킬로 챔피언이나 몬스터를 공격할 경우 패시브 효율이 5초동안 50% 상승함 스택은 10스택까지 쌓을 수 있으며 30-66까지의 방어력과 3%의 최대 체력을 5초동안 획득함.
파쇄격 (Q)
데미지 [10/15/20/25/30(+0.4AD)] → [30/55/80/105/130(+0.5추가AD)]
추가 사거리 보너스 [125] → [75/100/125/150/175]
방어력 감소 효과 지속시간 [3초] → [4초]
[신규] 이 스킬의 쿨타임은 오공이나 분신이 기본 공격이나 스킬로 공격 시 0.5초씩 쿨타임이 줄어듬.
[스킬 시전 속도 공격속도 비례]
재사용대기시간 [9/8/7/6/5초] → [9/8.5/8/7.5/7초]
마나 소모량 [40] → [30/35/40/45/50]
분신술 (W)
[신규] 이 스킬은 이제 벽을 넘을 수 있는 275 사거리의 돌진 기술을 보유함
은신 지속 시간 [1.5초] → [1초]
이 스킬은 더이상 사라지면 광역 피해를 입히지 않음,
재사용 대기시간 [18/16/14/12/10초] → [20/19/18/17/16초]
마나 소모량 [50/55/60/65/70] → [60]
근두운 급습 (E)
데미지 [65~205(0.8추가 공격력)] → [80/120/160/200/240(+0.8주문력)]
재사용 대기시간 [8초] → [10/9.5/9/8.5/8]
공격 속도 버프 지속 기간 [4초] → [5초]
마나 소모량 [45/50/55/60/65] → [40/45/50/55/60]
[신규] 오공이 돌진한 대상이 75의 거리로 밀려나게 됨.
오공의 돌진이 이제 대상을 따라갑니다.
회전격 (R)
[신규] 이제 9초 이내에 두 번째 시전이 가능하지만 첫 번째 공격에 띄워진 적들은 다시 안 띄워짐.
초당 데미지 [20/110/200(1.1총 공격력)] → [+1.1총 공격력 + 4/6/8% (+1.1% AD) 최대 체력]
회전 지속 시간 [4초] → [2초]
회전 중 이동 속도 [시간에 따라 5~40%] → [20%]
회전 취소 대기시간 [0.5초] → [1초]
틱 주기 [0.5초 ]→ [0.25초]
이제 각 틱이 정복자 중첩을 적용함.
회전 도중 공격 사거리 [175] → [50]
[신규] 이제 오공의 스킬창에 남은 회전 시간을 알려주는 타이머 추가
트위스티드 페이트가 버프를 먹었습니다,
푸른색 카드의 AP 계수 [0.5] → [0.9]
붉은색 카드의 AP 계수 [0.5] → [0.6]
●밸런싱 명단
버프 명단
- 소라카
- 애니비아
- 드레이븐
- 나서스
- 베이가
- 우르곳
- 제라스
- 헤카림
- 킨드레드
- 케인
너프 명단
- 아펠리우스
- 가렌
- 세나
- 샤코
정글패치 명단
- 자이라
- 모르가나
- 쉔
- 티모
- 요릭
- 브랜드
●신스킨
우주의 럭스 - 1820RP
암흑의 별 럭스 - 1820RP
암흑의 별 모데카이저 - 1350RP
암흑의 별 말파이트 - 1350RP
암흑의 별 제라스 - 1350RP
블래우드 탈론&빛의 방패 타릭&쉐도우풋 트위치
오늘은 이렇게 이번 3월 18일날 패치가 예정되어 있는 롤 10.6 패치노트에 대해서 살펴보았는데요, 이번 패치에서 소환사 협곡에 많은 변경점들이 생길 것으로 예상이 됩니다, 다음에는 오늘 소개드린 버프명단과 너프명단에 있는 챔피언들에 대한 자세한 밸런싱 변경안들을 가져오도록 노력하겠습니다,
여기까지 포스팅 하겠습니다, 오늘도 읽어주셔서 감사합니다.
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